こんにちは!2回目の記事です。
今回は制作しているゲームについて紹介しつつ、「オートチェスってなに?」という部分を簡単に説明してみます。
オートチェスとは?
オートチェスはもともと「チェス盤」の上にキャラクターを配置し、ラウンドごとに自動で戦わせるゲームジャンルです。
プレイヤーは「どのキャラを買うか」「どこに配置するか」を考えるのがメインで、実際の戦闘はキャラクターたちがオートで行います。
いわば「戦術を仕込んで見守る」タイプの戦略ゲームです。
今作っているゲームについて
私が作っている「Tactics Party(仮)」も、このオートチェスの仕組みをベースにしています。
特徴は、3分くらいでサクッと遊べる短時間対戦と、シナジー(種族やタイプを揃えることで強化される要素) です。
例えば「火タイプを複数配置すると攻撃力アップ!」みたいに、組み合わせ次第で戦力が大きく変わる仕組みになっています。
現在の進捗
UIやチュートリアル部分を作っている段階で、シナジーの表示も少しずつ形になってきました。
次はアイテム関連の実装を進める予定です。
また進捗が出たら記事にまとめていきますので、よろしくお願いします!
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